Entwicklungsaufwand einsparen durch gemeinsame Codebasis für iOS und Android – und trotzdem nativ
In der heutigen Zeit gibt es viele Ansätze wie Xamarin, Flutter oder React Native, um Cross-Plattform Apps zu entwickeln. Inwieweit unterscheidet sich hier das Kotlin Multiplatform Mobile (KMM) von anderen Frameworks? Die meisten dieser Ansätze nutzen eine virtuelle Umgebung, in der die Anwendung läuft. Dies führt dazu, dass das Design, Verhalten…